NVIDIA가 자사의 RTX기술을 활용한 TAA의 혁신인 Adaptive Temporal Anti-Aliasing (ATAA)의 첫 문서를 게시했습니다. 적응형(Adaptive)인 만큼 3D 장면에서의 성능 문제를 극복할 수 있을 것 같기도 하고요.
개발자에게 ATAA의 구현은 8x 슈퍼 샘플링을 33ms 프레임 지연정도로 구현할 수 있게 해주며, 이러한 지표는 언리얼 엔진 4와 TITVAN V로 측정되었습니다. 이 ATAA의 구현에 개발자들이 이를 습득할 시간이 필요할 것이며, NVIDIA는 이러한 기능을 드라이버 업데이트로 추가할 예정이라고 하니 참조하세요.