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Microsoft가 16일 발표한 내용에 따르면 DX10/DX11 게임의 창모드/경계 없는 창모드에서의 게임성능 최적화를 진행한다고 합니다.
이 기능은 아직 개발자 채널에서만 사용하능하다고 하네요. 전체화면에서는 이미 최적화가 존재하고, DX12 게임의 경우 플립 모델을 사용해 레이턴시를 줄일 수 있는데, 기존 DX10/11게임에서도 이와같은 최적화를 진행하면 응답 시간 등을 개선할 수 있다고 하네요.
기능 설정은 설정 > 시스템 > 디스플레이 > 그래픽 > 기본 그래픽 설정에서 창 게임 최적화 버튼을 토글해서 할 수 있다고 하니 참조하세요.
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