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Lossless Scaling의 3.0버전이 출시되었습니다. 아티팩트 감소, 동작 선명도 향상 등, GPU 부하 감소 이 이루어졌다고 합니다. 개인적으론 미디어 재생할 적에 종종 쓰는 편인데, 좋아요....
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