펌피럽 라이즈
아.... 이걸 공식이 말아주는 PC버전으로 할 수 있다는 건 좋긴 한데, 리듬패스 설계를 꼭 그렇게 했어야 했나요... UI는 PC버전이라는 걸 좀 더 염두에 두고 마우스만 좀 지원을 해줘도...월드 맥스 좀 더 친절하게 설명을 해주는게 좋지 않을까... 판정 엑스트라 하드는 좀 빡시긴 하더라. 라이브 2D 이미지는 조금 더 세심하게 해주면 좋을 것 같은데, 흐느적 거리는게 무슨 풍선 인형 보는 것 같다. 캐릭터 이쁘게 잘 뽑아놓고 왜 이렇게 써요...흑흑... 전체적으로 개발진 부족하다는 게 체감되는 그런 느낌.
그리고 펌프의 장점은 오랜 시간 사랑받아온 명곡들이 많이 있다는 점. 이거만 잘 섞으면 저처럼 노인...흠흠. 게임 실행은 잘 안 하거나 못해도 이거 라이브러리에 넣어둘 사람 많을걸요? 이걸 잘 살리면 좋겠는데, 아쉽다. 하지만 추억이 볼모로 잡혀있죠? 태지형한테 라이센스 다시 협상도 좀 해보고요. 서태지 음악들 좋은 것들도 얼마나 많은데.. 거기에 채보도 좋고...
시즌패스, 이거 너무 성급하게 낸 거 같다. 시즌 패스 경험치 오르는 것도 아니 이게 리겜은 내가 하고 싶을 때 해야지 이걸 어거지로 아이템 볼모 잡고 하게 만드는 건 좀... 내가 이래서 디맥 부스트 꼬박꼬박 지르다가 떨어져 나갔는데.
프리미엄 패스 가격은 저렴한데 아이템이 미묘... 멀티플은 사람도 뭐 없다시피 하고.... 펌프는 펌프만의 스타일로 가면 되는데 뭔가를 너무 가져와서 겉보기에 비슷한 걸 그럴듯한 게만 만들어놨다. BM이라든가 여러가지 사정이 있었을 거라 생각은 하지만.
그리고 앞에 적었듯 KPop 좀... KPop 이 없는게 너무 크다. 어디선가 들어본 음악에 키보드 두드리고프면 그냥 그거나 디맥이나 뭐 이런거 하면되거든요...아님 옆집 EZ2ON좀 보고 와서 DLC 패키지를 업데이트 할 적에 스킨, 노트 등 추억을 같이 볼모로 제공하던가요... 개인적이긴 하지만 리듬 패스는 정말 아니고, 재도전이 비교적 자유로운 환경인 PC인 만큼 이전에 있었던 디비전 모드 같은 거 활용하기 정말 좋을 것 같고, 월드 맥스는 좋은 아이템이지만 설명을 좀....더 해줘요. H 표시 저건 뭐지? 도전 과제도 재밌는 거 많아서 좋긴 했는데, 너무 제한 적이어서 좀 아쉬웠다. BGA없는 것도 조금. 그래도 허전하지 않게 이것저것 효과 넣어준 건 괜찮지 않았나 싶기도.
숙제....데일리 미션은 취향타는 게 아닐까 싶은데, 굳이, 리듬 게임에 넣었어야 했나. RPG면 모르겠는데 내가 좋아하는 음악, 내가 좋아하는 스텝만 여러 번 할 수 있는데, 혜택같은 걸 위해 이것저것 신경 써야 하는게 많아지는 건 리듬게임에 내가 기대하던 게 아니라서.. 아님 이거 하면 패스 경험치 좀 더 오르게 해주세요....
노트 처리하느라 BGA 잘 모르는 거 많은데, 이거 보는거나 자동 플레이 기능 같은 거 있으면 좋겠다. 노미스 컬렉트 힘들어....결국은 플레이 해야 하는 거니; 흑흑.. 이건 임무 클리어는 리듬 게임의 숙명일지도 모르겠지만, 굳이 그렇게 안해도 좀 편하게 게임할 수 있게 해주면 좋지 않을까...싶다. 스텝메니아 같은 거에 이미 구현되어 있는 기능들일텐데, 음...
그리고 펌프는 시퀀스존이랑 노트가 타 리듬게임보다 큰 편인데, 이게 손가락만 움직이다 보니 심심하달까, 타격감이 좀 부족하다. 밟다가 누르게 되는 거니 어쩔 수 없는거지만 여타 게임은 이걸 피버효과, 이펙트 등으로 보완할 수 있는데 펌프는 콤보도 한 가운데고 이러니 좀 더 노트와 BGA를 거슬리게 하지 않는 선에서 이를 개선(.....)하는 어려운 작업이 필요하지 않나 싶다. 근데 또 어떻게 보면 변속과 채보로 예술을 만드는 펌피럽에서 채보가 맛있으면 되지 않나 싶기도 하고....
아무튼 DLC 나왔다길래 충성충성하면서 구매하고, 오랜만에 플레이 하다 주저리 주저리 아쉬운 점 같은 거 써봄.





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