loading
반응형

RTX 10

RGB LED 를 지원하는 ASUS ROG NVLINK

- https://www.techpowerup.com/248093/asus-intros-rog-nvlink-bridges-with-rgb-led-lighting NVIDIA가 자사의 NVLINK의 가격을 약 $80(엔트리 레벨 머더보드 가격)으로 판매함에 따라, 머더보드 제조사들의 프리미엄 NVLINK를 설계하도록 부추겼습니다. 그 첫 타자는 ASUS인데요, 이 ROG-NVLink 브릿지는 ROG를 상징하는 LED가 반짝입니다(소프트웨어로 제어 가능). 가격은 아직 미정이라네요.

PC.Div.Soft/News 2018.10.01

곧 출시될 RTX 2080 그래픽 카드의 Time Spy 벤치마크 점수 유출

- https://www.techpowerup.com/247140/first-time-spy-benchmark-of-upcoming-nvidia-rtx-2080-graphics-card-leaks- https://videocardz.com/77763/nvidia-geforce-rtx-2080-3dmark-timespy-result-leaks-out곧 출시될 RTX 20시리즈 그래픽 카드 중 한 개의 그래픽 카드와 관련된 Time Spy 점수가 유출되었습니다. 다만 어떤 그래픽카드인지는 알 수 없고, 14Gbps, 8GB용량의 GDDR6 메모리로 미루어보면 RTX 2070/2080 그래픽 카드라고 생각된다고 하네요. 이러한 벤치마크 결과는 RTX와 관련된 각종 의문들(RTX 기능을 끈 일반적인 부하에서의 ..

PC.Div.Soft/News 2018.08.28

NVIDIA, Turing 아키텍처 기반의 Geforce RTX 2080 Ti 발표

- https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1138776.html- https://www.nvidia.com/ko-kr/geforce/20-series/미 NVIDIA가 20일, 독일에서 열리는 gamescom 2018에서 Turing 아키텍처 기반의 실시간 레이 트레이싱을 지원하는 GPU, 'Geforce RTX 2080 Ti'를 비롯한 Geforce RTX 20 시리즈를 발표했습니다. 오늘부터 예약 판매를 진행하고, 9월 20일부터 발매한다고 하니 참조하세요. Geforce RTX 2080 Ti의 주요 사양은 CUDA 코어 4,352개, 베이스 클럭 1,350MHz, 부스트 1,545MHz, 메모리 11GB GDDR6(14Gbps, 352bit, 616GB/s), T..

PC.Div.Soft/News 2018.08.21

NVIDIA Geforce RTX 2000시리즈 사양

- https://videocardz.com/77369/nvidia-geforce-rtx-2080-ti-features-4352-cuda-cores- https://www.techpowerup.com/246903/nvidia-geforce-rtx-2000-series-specifications-pieced-together곧 NVIDIA의 Geforce RTX 2000 시리즈의 소비자용 그래픽 카드의 정식 공개가 진행될 텐데요, 이번 제품에는 실시간 레이트레이싱을 가능하게 하는 새로운 RT 코어 도입으로 브랜드가 변경되었습니다. 이 Turing 칩은 새로운 GDDR6 메모리를 사용할 것이며, 들리는 소문으론 9월 말까지 RTX 2070 및 RTX 2080+가 출시되고, 10월에는 RTX 2060이 출시될 ..

PC.Div.Soft/News 2018.08.21

NVIDIA: RT 코어를 활용한 Sound Ray-tracing 연산

- https://www.techpowerup.com/246820/nvidia-does-a-trueaudio-rt-cores-also-compute-sound-ray-tracing엔비디아에서 GamesWorks(....);로 AMD의 TrueAudio Next와 같은 기술을 자사의 RTX 기술로 구현하고 있다고 합니다. NVIDIA는 최근 GTX에서 제품명을 RTX로 바꾸면서까지 Ray Tracing 마케팅을 공격적으로 펼치고 있는데요, AMD 역시 이러한 기술을 제공하고 있지만, 사실 게임 개발사에서 자체적으로 이러한 실시간 환경에 맞는 사운드 엔진을 개발하는 게 효과적임을 지난 시간동안 증명해 왔는데요. 앞으로 어떤 결과가 있을지 잘 모르겠네요.

PC.Div.Soft/News 2018.08.19

4A Games의 Metro Exodus, NVIDIA RTX 지원 첫 AAA게임이 될 듯

■ 출처- https://www.techpowerup.com/242603/4a-games-metro-exodus-to-be-first-aaa-game-to-feature-nvidias-rtx-technology ■ 참조- https://twitter.com/4AGames/status/9761647912607989794A Games의 공식 트위터에서 곧 출시될 Metro:Exodus 오픈 월드 비디오 게임에 RTX 효과를 적용할 수 있도록 NVIDIA와 협력하고 있다고 전했습니다. -----Volta 기반의 TITAN V가 $3,000인데; 게임 하려고 이거 사는 사람은 없을 거고 올해 말에 신규 게이밍용 글카 나오는 건 확실한 듯.

Game.Life/News 2018.03.22

Microsoft, DirectX Raytracing 출시 - NVIDIA Volta 기반의 RTX 실시간 기능 추가

■ 출처- https://www.techpowerup.com/242504/microsoft-releases-directx-raytracing-nvidia-volta-based-rtx-adds-real-time-capabilityMS가 실시간 레이트레이싱 구현을 도와줄 DirectX Raytracing과 DirectX 12 API를 발표했습니다. 호환성을 위해 Compute Shaders를 사용한다고 하네요. 여기에 NVIDIA는 자사의 Volta 그래픽 아키텍처가 이러한 실시간 레이 트레이싱 구현에 충분하다고 생각하며, DirectX Raytracing (DXR) API의 일부로서 NVIDIA RTX 기술을 MS와 협력해 구현했다고 합니다. 그렇기에 당장 사용할 수 있는 몇 가지 효과들(NVIDIA의 차..

Game.Life/News 2018.03.22

NVIDIA, 실시간 레이 트레이싱 제공

■ 출처- https://videocardz.com/newz/nvidia-to-announce-rtx-technology월요일에 NVIDIA가 RTX 기술을 발표할 것이라고 합니다. 게임 개발자용 real-time cinematic rendering(실시간 시네마틱 렌더링)이라고 하며, RTX 발표와 더불어 Gameworks용 Ray Tracing(실시간 에어리어 그림자, 광택 반사 및 주변 폐색-앰비언트 오클루전-) 역시 발표한다고 합니다. 이 기술은 얼리 액세서에서 활용할 수 있다고 하며, RTX를 더 많은 메이저 게임 회사들(언리얼 엔진, 유니티, 프로스트 바이트)에서 사용할 수 있도록 새로운 API를 만들기 위해 MS와 제휴했다고 합니다. 현재 EA Games, Remedy 및 4A Games가 ..

Game.Life/News 2018.03.18
반응형