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AMD의 David Wang, DirectX Raytracing을 지원할 것이라 확답

나에+ 2018. 11. 14. 00:30
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https://www.techpowerup.com/249465/david-wang-from-amd-confirms-that-there-will-eventually-be-an-answer-to-directx-raytracing

https://www.4gamer.net/games/133/G013322/20181110005


AMD가 언젠지는 알 수 없지만(.....) Microsoft가 2018년 3월에 소개한 DirectX Raytracing 기능을 지원할 것으로 보입니다. AMD Radeon Technologies Group의 엔지니어링 수석 부사장 David Wang과 4Gamer와의 인터뷰에서 확인할 수 있었다고 합니다. Overclock3D 역시 이를 확인했지만, AMD의 공식 입장은 아니고, 개인적인 견해라고 밝혔다고 하네요.


뭐 그렇다곤 해도, Wang은 지금은 Radeon ProRenderer를 기반으로 하는 CG제작 환경을 개선하는데 중점을 두고있지만, 'AMD는 DXR에 대해 확실히 응답 할 것'이라고 합니다. 이어 레이트레이싱이 사용된 게임이 로우엔드에서 하이엔드 GPU까지, 어떤 환경에서도 동작하는 게 아니라면 이를 지원하는 게임은 많지 않을 것이라고 전했습니다. 다만 이는 레이트레이싱을 활용한 게임이 주류가 되는건 저가형에서 고급형 제품까지 이를 지원해야 할 시기가 되어야겠지만, 그렇다고 해서 AMD가 이를 늦게 지원할것이라는 건 아니라고 합니다. 그 시기가 언젠지를 지금 고려중이라는 거겠지요.



근데 이건 Radeon Ray 어쩌구 할 적의 기사로 이미 확인된 정보라....뭐 딱히 새로운 건 없고, 아마도 이미 거의 개발이 끝난 Navi가 아니라 이후 제품군에서나 지원하지 않을까 싶다. 사실 지금도 RTX(DTX)지원 게임을 주류로 하기엔 부족한 성능이기도 하고.

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