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RSR 2

AMD Radeon, RSR 사용하기

RSR(Radeon Super Resolution) 자체는 소개가 된지 꽤 되었고, 유명 게임들의 지원이 추가되었다. 다만 이건 4K 디스플레이에서 비교적 부족한 성능을 적절한 화질과 함께(사실 어지간히 큰 모니터가 아니라 책상위에 올려두고 쓰는 4K 모니터쯤 되면 안티나 이런 거 없어도 될 정도로 정밀해지는 경우가 대부분이고) 해상도 업스케일링으로 타협하는 거긴 하지만, 그래픽 카드 제조사 세곳 모두에서 강조하는 기술이고, 현실적인 대안이지 않나 싶음. 해상도 문제만이 아니더라도 RT의 도입에 따른 성능 하락을 만회하기 위한 기술이라 봐도 괜찮지 않나 싶어서, 몇 주 정도게임에 적용해서 써 봤다. RX6600XT의 성능은 1440P에서 마영전의 프레임을 완전히 유지하지 못하기에(....); 인게임 안티..

PC.Div.Soft/Tip 2022.12.18

AMD, 모든 게임에 적용되는 Super Resolution 기능 추가 예정

Videocardz에 따르면 AMD의 신규 그래픽 드라이버 기능으로 거의 모든 게임에 적용할 수 있는 FSR 기능의 새 버전을 준비중이라고 합니다. 거의라는 수식어가 붙는 건 전체 화면 모드를 지원하는 게임에서 사용할 수 있다고 하네요. 이번에 유출된 정보에 따르면 RSR(AMD Radeon Super Resolution)기능은 FSR 1.0을 기반으로 하며 Radeon 드라이버에서 작동하는 기능이라고 합니다. 2022년 1월 출시될 예쩡이며, RDNA1/RDNA2 아키텍처(RX 5000 이상)에서 상용할 수 있을 것이라고 하니 참조하세요.

PC.Div.Soft/News 2021.12.31
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