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Google, 안드로이드의 심각한 권한 상승 취약점 등을 수정한 3월 보안 패치 공개

Google, 안드로이드의 심각한 권한 상승 취약점 등을 수정한 3월 보안 패치 공개

2022.03.09
Google이 안드로이드용 3월 보안패치를 공개했습니다. Android 10, 11, 12에 적용되는 취약점이 수정되었으며 CVE-2021-39708, CVE-2021-39667) 등의 개인 정보 유출의 우려가 있는 취약점이 수정되었다고 하니 참조하세요.
Microsoft, Windows 10/11 3월 월간 업데이트 제공 시작

Microsoft, Windows 10/11 3월 월간 업데이트 제공 시작

2022.03.09
Microsoft에서 Windows 10/11용 월간 업데이트를 제공하기 시작했습니다. Windows 11의 경우 KB5011493, Windows 10 20H2는 KB5011487, Windows 10 Enterprise 1909는 KB5011485라고 하네요. 주된 업데이트 내역은 보안 패치이고, 윈도 11의 경우 이전 미리보기 업데이트(KB501041)에서 있었던 기능이 추가되고, 장치 초기화 후에도 사용자 데이터가 삭제되지 않던 문제도 해결되었다고 하니 참조하세요.
AMD, Ryzen 7 5800X3D 외 출시 예정($450)

AMD, Ryzen 7 5800X3D 외 출시 예정($450)

2022.03.09
TPU와 VideoCardz에 따르면 AMD가 3D VCache를 적용한 Ryzen 7 5800X3D(8C16T)의 출시를 확실히했다고 합니다. 이어 프로세서의 전체적인 가격하락도 있다고 하고요. Ryzen 5700X가 이전 5600X의 가격대($299)로 진입한다고 하며 X가 붙지 않는 5600($199), 5500 등의 제품도 출시된다고 하네요. 그리고 인텔의 i3와 경쟁할 4000시리즈(르누아르 기반) 제품군도 확인된다고 합니다. 다만 출시일자는 아직 완벽하게 알려지지 않았다고 합니다. 4월 20일쯤 볼 수 있지 않나 하구 예상한다고 하네요.
AMD, fTPM 문제를 인식, 해결책 내놓을 예정

AMD, fTPM 문제를 인식, 해결책 내놓을 예정

2022.03.08
탐스하드웨어에 따르면 AMD Ryzen 제품군의 fTPM 이슈와 관련에 AGESA 1.2.0.7이후(5월 예정이라고하네요)에서 BIOS 업데이트를 통해 fTPM 관련 문제를 해결하겠다고 밝혔습니다. dTPM을 사용하는 것 역시 유요한 해결책이라고는 하네요. 그리고 fTPM사용에 따른 셔텨링은 fTPM 관련 메모리 트랜젝션과 관련한 문제라고 하네요. 자세한 내용과 관련 문서는 여기서 확인할 수 있습니다. --------- 노트북용 업데이트도 좀....(....).
ASUS TUF GAMING B550M-PLUS 2604 BIOS 업데이트

ASUS TUF GAMING B550M-PLUS 2604 BIOS 업데이트

2022.03.08
ASUS TUF B550M-PLUS, PRIME B550M-A 제품의 AGESA 1.2.0.6b 기반의 정식 BIOS가 배포되었습니다. 이전 베타버전 대비 버전은 1이 올랐고, BIOS 빌드 일자는 25일로 2중정도 후에 나온 BIOS라 생각됩니다. 업데이트 내역은 시스템 성능과 안전성향상 이긴합니다만 AGESA 1.2.0.6b 자체가 좀 미완성같은 느낌도 있고, AMD에서 PBO관련해서 클럭을 점점 제한하는 게 아닌가하는 느낌이 강하게 드네요. 이번 버전 업데이트로 DOCP 설정이 올바르게 적용되는 것 같습니다. 이전(2603)에서는 안먹더라구요;
AMD AGESA 1.2.0.6B 이후 성능 저하 느껴짐

AMD AGESA 1.2.0.6B 이후 성능 저하 느껴짐

2022.03.04
5600X, 3600, 2200G 모두 같은 현상... 웹에서는 1.2.0.5가 문제가 심하다고 하는데(1.2.0.4에서 다수 버그 발생) 개인적인 감상은 1.2.0.6B에서도 성능 감쇄가 있지 않나 싶음. 오버클럭에서는 아직 EDC 문제가 있다는 글은 봤는데, 전반적인 성능이 좀 떨어지는 게 아닌가하는 느낌을 받는다. 요즘; 협동전할 때도 그렇고, 렌더링 작업을 할 때도 그렇고, 1.2.0.3 쓸 때보다 조금씩 더 버벅인다고 해야 하나, 좀 더 오래걸린다고하나 그런 느낌이 든다. 그래서 결국엔 믿을만한 측정툴이 없어서 그냥 Hwinfo 로그보고 있는데 온도는 착한데 PBO 작동 속도가 떨어지는 게 아닌가 싶다. 가정하는 건 내가 이전 버전에서 이거 데이터를 가지고 있는게 아니어서; 근데 처음 사고 구경..
일러스트레이터에서 글꼴 기울이기

일러스트레이터에서 글꼴 기울이기

2022.02.28
일러스트 작업을 하던 후배가 이텔릭을 어케하는지 모르겠어요.....라는 질문이 있었다. 일러스트레이터라면 그냥 기울이기 쓰면 된다. 글을 쓰고 > 선택하고 > 오브젝트 > 변형 > 기울이기....에서 작업가능하니 참조합시다. 여러 일을 겪어보니 모르는 건 죄가 아니고, 알아보려고하면 되는데 그걸 안하려는 사람이 요즘 많지 않나...싶기도 하고 내가 괜히 예민한가..싶기도 하다. 아무튼, 하다가 막히면 구글링하는 습관은 나쁘지 않다구 생각함.
Windows 11, DX10/11 기반의 게임 성능 향상

Windows 11, DX10/11 기반의 게임 성능 향상

2022.02.22
Microsoft가 16일 발표한 내용에 따르면 DX10/DX11 게임의 창모드/경계 없는 창모드에서의 게임성능 최적화를 진행한다고 합니다. 이 기능은 아직 개발자 채널에서만 사용하능하다고 하네요. 전체화면에서는 이미 최적화가 존재하고, DX12 게임의 경우 플립 모델을 사용해 레이턴시를 줄일 수 있는데, 기존 DX10/11게임에서도 이와같은 최적화를 진행하면 응답 시간 등을 개선할 수 있다고 하네요. 기능 설정은 설정 > 시스템 > 디스플레이 > 그래픽 > 기본 그래픽 설정에서 창 게임 최적화 버튼을 토글해서 할 수 있다고 하니 참조하세요.
어도비 일러스트레이터, 오브젝트의 레이어 변경하기

어도비 일러스트레이터, 오브젝트의 레이어 변경하기

2022.02.22
이런 거 생각보다 자주 쓰이는데 이걸 사용하는 분들이 내 주위엔 적더라. 구글링해도 쉽게 나오는데... 일단 오브젝트 선택 > 옮길 레이어 선택(또는 생성), 이후 오브젝트 > 정돈 > 현재 레이어로 보내기하면 나중에 레이어만 껐다 켰다하면서 쉽게 수정할 수 있으니 참조합시다. 그리고 일러스트레이터 역시 색상범위 선택 등의 옵션이 있으니 선택 메뉴의 사용도 알아두도록 합시다. 선택 > 동일 > 칠 색상, 모양 등으로 선택할 수 있으니 이것도 알아두도록 합시다. 레이어와 선택을 잘 사용하면 편집이 편해짐.
ASUS, 일부 Intel 600 시리즈 BIOS 업데이트

ASUS, 일부 Intel 600 시리즈 BIOS 업데이트

2022.02.22
ASUS에서 자사의 600시리즈(주로 B660) 칩셋 기반의 머더보드의 베타 BIOS 업데이트를 진행했습니다. 베타 버전이지만 업데이트 내역은 Non-K CPU 사용시의 호환성 향상인 만큼 제품 사용하시는 분들은 업데이트를 챙겨보세요.
AMD, 윈도10/11에서의 fTPM 관련 이슈에 답하다

AMD, 윈도10/11에서의 fTPM 관련 이슈에 답하다

2022.02.22
Hardwaretimes에 따르면 AMD가 Reddit 등에서 이야기되는 fTPM 관련 셔터링 문제에 대해 답했다고 합니다. 이러한 불만이 제기된 지 2주가 지난 지금, AMD의 담당자가 관련 문제를 조사 중이라고 하네요. ------
어도비 포토샵, WebP 지원

어도비 포토샵, WebP 지원

2022.02.22
어도비 포토샵이 2월 업데이트로 WebP파일을 네이티브로 지원한다고 합니다. 그 외에 각종 오버플로 취약점 수정 등도 같이 진행되었으니 사용하시는 분들은 업데이트를 챙겨보세요.
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